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《土豆兄弟》手游8月18日上线,深海DLC与专属挑战同步开放

本文编辑:网游战队网编辑 2026-08-13 16:06:24 更新
《土豆兄弟》手游确定8月18日10:00上线,首发将同步“新黎明”“张牙舞爪”更新,加入BOSS连战、竞速挑战等专属玩法,“深海魔怪”DLC需单独付费解锁。
《土豆兄弟》手游8月18日上线,首发内容已经基本定下


《土豆兄弟》手游确定在8月18日10:00正式上线。和7月的先遣测试相比,这次最值得先看的是首发内容已经基本定下:PC版“新黎明”“张牙舞爪”两次更新会同步进来,“深海魔怪”作为付费DLC开放,手机端还会多出BOSS连战和竞速挑战两种专属玩法。官方此前也明确回应,新版本本体仍可免费下载和游玩,付费内容不会替代核心战斗。


两次PC更新里,“张牙舞爪”对构筑影响更明显。新角色“驯兽师”会和9个宠物道具一起加入,宠物不是单独一条召唤流:近战、远程、工程、元素、回复、拾取都能找到对应联动。另一边,“新黎明”带来武器“斩首剑”、6件新道具、商店禁用系统和图鉴。禁用系统很实用,玩家可以把不想见到的道具直接从当局商店池里排出去,刷商店时少吃一点“垃圾选项”。

“深海魔怪”要单独付费,这一点需要和本体内容分开看。手游官方7月10日的玩法前瞻已经把规则写得很清楚:DLC包含深海地图、20波新敌人、14名角色和45种以上武器、道具,诅咒机制会同时影响敌人强度、材料掉落以及商店、宝箱里的道具质量。对熟悉PC版的玩家来说,这部分不是单纯加几件装备,而是会改变一局里“要不要继续吃诅咒”的取舍。




手机端自己的两个模式则更直接。BOSS连战开局后先给20次武器和道具选择,再连续处理首领;竞速挑战同样先完成这轮构筑,进场后主要比清怪效率。它们和经典模式一波一波打怪、边打边补构筑的节奏不同,前期选错东西,后面几乎没有多少回旋空间。

7月14日的先遣测试已经先跑过一轮移动端问题。官方当时把闪退、卡顿、机型适配、广告和操作手感都列进反馈范围。对于《土豆兄弟》这种单局不到半小时、走位和商店选择都很频繁的游戏,手机端做得顺不顺其实很容易判断:拖动是否跟手、菜单切换会不会打断节奏、怪多时是否掉帧,玩上几局就有答案。




如果此前没接触过PC版,《土豆兄弟》的规则并不复杂。玩家控制一名最多同时拿6把武器的“土豆”,每波敌人持续20到90秒,波次之间用材料升级、买装备,再继续往下撑。它真正耐玩的地方一直是角色特性、武器和道具之间的组合,而不是操作本身有多复杂。

8月18日这一版先把两次PC更新、付费DLC和手游专属模式一起摆上桌。接下来最值得看的是两件事:先遣测试里收集的触控和性能问题改到了什么程度,以及BOSS连战、竞速挑战能不能让手机版有一套区别于PC原版的固定玩法。
 

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