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《猫壳机动队》延期至2027年1月20日抢先体验,免费Demo开放

本文编辑:网游战队网编辑 2026-10-08 15:45:51 更新
《猫壳机动队》将Steam抢先体验日期从2026年第四季度调整至2027年1月20日,免费Demo现已开放,提供远征模式与模拟实验室,核心玩法更接近重构筑、轻操作的机甲自走棋
《猫壳机动队》抢先体验延期至明年1月,Demo先开放构筑实验室

Raven Studio与发行商Infini Fun宣布,机甲构筑肉鸽自走棋《猫壳机动队》(Cats In The Shell)将于2027年1月20日在Steam开启抢先体验,首个免费Demo现已开放。新日期取代了7月公布游戏时给出的“2026年第四季度”窗口,实际推迟数周。游戏目前只确认登陆Windows PC,并支持简体中文界面与字幕。

Demo赶在10月Steam新品节前上线。Valve公布的本届新品节时间为10月19日至26日,试玩版则提前让玩家接触远征模式和模拟实验室。前者是一套连续推进的PvE流程:驾驶Syma机甲迎战逐步增强的机械敌人,在战斗间隙获取装备和资源,不断修改当前构筑。

模拟实验室更能说明这款游戏的设计重点。玩家可以选取两张机甲蓝图,在数秒内模拟一场自动战斗,并使用不受远征资源限制的模块反复测试组合;蓝图还可与好友分享,或参考全球排行榜上的构筑。它解决了构筑类游戏常见的验证成本:玩家不必先跑完一段流程,便能观察冷却、护盾、属性和连锁效果是否真正协同。






虽然宣传画面把“猫咪驾驶巨型机甲”放在最醒目的位置,《猫壳机动队》的操作重心并不在即时操控。Infini Fun发行经理Zicong Hu在gamescom 2026演示中将其机制与《The Bazaar》《背包乱斗》相提并论:战斗开始后由机甲自动执行,玩家的主要决策发生在开战前后的商店、装备选择、合成和模块装配阶段。机甲打得是否热闹,最终仍取决于此前的资源分配,而不是临场反应。

官方对抢先体验版的规模描述包括六种机体、五个指定装配位以及超过1000件装备。猫咪驾驶员并非单纯外观角色,每名驾驶员都有主动能力和不同的战术侧重,会影响构筑起点。故事战役计划横跨四个未来生物群系并设置Boss战;异步PvP则让玩家挑战其他人保存下来的机甲方案,以累积十胜作为阶段目标,无需双方同时在线。



这些内容不能全部算到当前Demo头上。7月公开测试时,开发团队曾暂时移除剧情,把有限资源集中在机甲组装、流派联动和平衡调整上;当时也明确征集过强组合和玩法反馈。此次增加模拟实验室,延续的正是先扩大测试效率、再补齐内容的路线。对一款拥有大量零件和触发关系的自走棋而言,这次短暂延期真正需要换来的,是清晰可读的战斗反馈和能承受玩家拆解的数值体系。




截至2026年10月8日,官方尚未公布抢先体验售价、预计持续时间,以及Demo存档或蓝图能否继承至抢先体验版。2027年1月20日也是抢先体验起点,并非1.0正式版日期。想提前判断核心循环是否合口味的玩家,
目前可以直接通过Steam免费Demo验证构筑与自动战斗部分

 

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