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《破坏领主2》11月26日开启二测,UE5新作先还初代技术债

本文编辑:网游战队网编辑 2026-11-09 16:21:56 更新
《破坏领主2》第二次封闭Alpha测试将于北京时间11月26日17时开启。本轮开放第一幕片段,重点调整战斗、构筑引导与界面流程,也将继续检验工作室为摆脱初代技术债而重做的联机架构
《破坏领主2》再开五天测试,WOLCEN先把战斗和联机做好

完整正文:

WOLCEN Studio把《破坏领主2》第二次封闭Alpha测试定在北京时间11月26日17时,结束时间为12月1日6时59分。玩家可在官网申请,名额由开发组抽选。已经登记的申请继续有效;获得邀请后,账号也会保留后续测试资格。

五天里最先接受检验的是战斗。8月首轮测试结束后,开发组重新调整了攻击节奏和操作反馈,Combat Mastery与Twilight Procession两套成长系统也会改得更直观。前者负责扩展技能,后者梳理角色的成长路线。界面流程同步精简,开放内容仍是第一幕的一段流程。



新东西集中在两处。手枪加入Havoc Orb,Shadow Form则增加Parasitic Shadows机制。玩家依旧不受固定职业限制,换上什么武器,就从对应技能开始搭建流派,再用被动天赋、装备和技能改造继续塑形。单人可以玩,多人房间最多容纳四名玩家。

国内玩家通常把本作称作《破坏领主2》,Steam登记名仍是《Wolcen 2》。商店页目前没有简体中文,测试报名网站的中文界面只负责申请流程,进游戏后能否使用中文要看后续本地化安排。

真正压在续作头上的,是初代留下的技术债。WOLCEN Studio公布新作时主动提到,团队知道玩家会怀疑续作,其中一个原因就是《破坏领主》主动开发已经结束。工作室给出的解释很直接:旧版CryEngine基础越来越难维护,继续扩建需要重做大量底层系统。




续作于是改用虚幻引擎5,网络部分也重新搭建。多人游戏采用listen-server点对点方案,由其中一名玩家承担会话主机,减少对专用服务器的依赖。这个选择有利于压低长期维护门槛,但离线模式仍在后续计划中,本轮测试依然需要网络连接。

WOLCEN Studio为2027年PC抢先体验列出的目标不小:一个完整章节和支线、5类武器、约25项能力、10个生态区域,以及继续支撑构筑的装备和被动树。开发组预计抢先体验持续约12个月,正式版再登陆PC和当代主机,日期与售价尚未确定。

路线图可以把内容写得很满,五天测试看的是更基础的东西:攻击是否跟手,构筑说明能否让人少走弯路,多人房间能不能稳定打完一局。初代的问题已经让
“换用UE5”失去一锤定音的说服力。《破坏领主2》想把玩家拉回来,只能先把这些小处一项项做实

 

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