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《都市:天际线2》更换开发团队后的第一款原创扩展,定在12月2日上线。“公园探险”将登陆Steam和Microsoft Store,建议售价19.99美元,也包含在第二季扩展通行证中。Steam本体会在11月12日至16日开放免费试玩。
这次定档的分量不只来自一批新建筑。2025年11月,Paradox Interactive与合作十余年的Colossal Order宣布分开,Iceflake Studios从2026年初接管《都市:天际线2》的更新、编辑器、主机版和后续内容。“公园探险”是新团队从设计到落地的首款扩展,玩家也将第一次完整检验其对城市模拟系统的处理能力。
公园仍从划定区域开始,但玩家无需预先选定类型。市民公园、动物园、自然保护区和游乐园可以建在同一区域,建筑组合会决定各类型获得的经验和后续解锁。公交线路能够穿过园区,长椅等部分物件也可脱离公园独立使用。经营层面加入单座公园与全市休闲产业的收支统计,门票、员工预算、维护费用和管理政策都会进入评分计算。

这批付费内容同时牵动了本体的市民休闲逻辑。现有版本中的市民主要按距离选择去处,新系统还会考虑容量、设施状况和服务质量;到达园区后,他们会排队、乘坐游乐设施、观看动物,途中也可能停下来使用互动物件。这套改动将免费加入游戏本体,并非购买DLC后才会生效。它直接关系到客流分配和城市交通,比新增多少座过山车更能说明Iceflake准备怎样继续改造模拟系统。
扩展包提供超过100项建筑、围栏、动物、游乐设施和装饰资产,并加入五张地图,环境覆盖干旱、热带、亚寒带、高山和地中海。这里有一个容易混淆的口径:五张地图不等于五种全新生态。开发日志确认新增的是干旱、热带、高山和地中海四套生态系统,亚寒带并未被列为新生态;四套新生态将通过编辑器免费向所有玩家开放,DLC销售的是配套地图与公园内容。

已经上线的1.6.4f1“季节变迁”更新也应与12月的免费改动分开。当前补丁主要为扩展打底,吸收近期公开测试中的优化,修复城市积累大量无建筑公司造成的性能问题及水力发电站失效,并更新DLSS 4.5、FSR 3、XeSS 3和Paradox Mods功能。完整的休闲系统重做仍要等“公园探险”同期更新,不能写成现在已经全部实装。

首代《城市:天际线》的“公园生活”早已使用过公园分区、升级、收费和四类园区的框架,新扩展并非从零发明这套玩法。Iceflake接下来要把公园系统与二代的人口行为、交通和经济模拟咬合起来。
12月2日上线后,市民是否会合理分流、园区收支能否形成管理压力,会比资产数量更快给出答案